← Проект Digital / VR/ARОбсудить задачу ↗

Направление 03 / VR + AR

Показать. Погрузить.
Дать попробовать.

Создаём VR/AR-приложения для обучения, демонстрации продуктов и интерактивных экспозиций. Проектируем сценарий, готовим 3D-контент и проверяем опыт на выбранных устройствах.

Начнём с задачи пользователя — затем выберем технологию.

01 / Что создаём

Не просто 3D.
Опыт с понятной задачей.

Формат зависит от того, что человек должен увидеть, понять или сделать. VR, AR и интерактивную демонстрацию выбираем после разбора этого сценария.

01 / Обучение

VR-обучение и тренажёры

Даём пользователю пройти рабочую ситуацию в цифровой среде: познакомиться с объектом, отработать действия и получить обратную связь.

  • Сценарии и последовательность действий
  • Интерактивные объекты и подсказки
  • Проверка прохождения
  • Настройка под выбранную VR-гарнитуру

02 / Презентация

Продукты и пространства

Помогаем рассмотреть продукт, устройство или пространство, которое сложно привезти на встречу или показать в обычной презентации.

  • 3D-демонстрации и виртуальные туры
  • Интерактивные экспозиции
  • Сценарии для выставок и встреч
  • Управление просмотром и контентом

03 / Дополненная реальность

AR-приложения

Добавляем цифровые объекты и информацию к изображению реального мира. Подбираем способ запуска под аудиторию и возможности устройств.

  • Визуализация объекта в пространстве
  • Интерактивные слои и подсказки
  • Работа с камерой и трекингом
  • Проверка на целевых устройствах

02 / Сценарий и устройства

Впечатление начинается
с продуманного сценария.

Красивой сцены недостаточно: человек должен понимать, как действовать. Технологию, контент и управление рассматриваем как части одного продукта.

  1. 01

    Сценарий и результат

    Определяем, кто пользуется продуктом, в каких условиях и что должно измениться после прохождения. Согласуем действия, подсказки и обратную связь.

  2. 02

    Устройства и запуск

    Выбираем целевые гарнитуры, телефоны или оборудование экспозиции. Проверяем ограничения платформы, трекинга и способ распространения приложения.

  3. 03

    Контент и производительность

    Уточняем исходные 3D-модели, материалы и права на них. Оптимизируем сцены под целевые устройства и проверяем плавность взаимодействия.

  4. 04

    Удобство и проверка

    Проверяем управление, понятность подсказок и прохождение сценария. Для VR учитываем комфорт перемещения и особенности места использования.

Сначала проверяем
ключевое взаимодействие.

До производства всего контента собираем прототип основного сценария. Он помогает проверить управление и ограничения устройств и согласовать подход без лишнего объёма разработки.

03 / Как работаем

От первого взаимодействия
к готовому продукту.

Проверяем подход на прототипе, затем производим контент и собираем полный сценарий. Условия запуска и состав передачи согласуем заранее.

  1. 01

    Разбираем задачу

    Уточняем аудиторию, условия использования, содержание и критерии результата. Рассматриваем доступное оборудование.

    Задача и целевая платформа
  2. 02

    Собираем прототип

    Проектируем основной сценарий и проверяем ключевое взаимодействие на целевом устройстве.

    Проверенный сценарий
  3. 03

    Создаём приложение

    Готовим согласованный 3D-контент, программируем логику и управление. Показываем продукт по этапам.

    Контент и работающая сборка
  4. 04

    Проверяем и запускаем

    Проверяем прохождение и работу на согласованных устройствах. Передаём сборку, инструкции и порядок обновления.

    Запуск и передача

На оценку влияют объём 3D-контента, сложность взаимодействий и целевые устройства. Закупку оборудования, монтаж экспозиции, публикацию в магазинах приложений и поддержку согласуем отдельно.

04 / До старта

Что важно
перед разработкой.

Как понять, нужен VR или AR?

Начнём с задачи и условий использования. VR подходит для погружения в цифровую среду, AR — для дополнения реального пространства. Если задачу проще решить обычной интерактивной демонстрацией, рассмотрим и этот вариант.

Нужны ли готовые 3D-модели?

Необязательно. Изучим имеющиеся материалы и определим, какие модели можно использовать, а какие нужно создать. Подготовку контента и права на исходные материалы включим в согласованный состав работ.

На каких устройствах будет работать приложение?

Список устройств и платформ фиксируем до разработки. Совместимость, производительность и доступность необходимых функций проверяем на выбранных моделях; работу на любых устройствах заранее не обещаем.

Можно связать приложение с другими системами?

Обсудим необходимые данные и доступные API. Например, могут понадобиться загрузка контента, сохранение результатов прохождения или связь с оборудованием экспозиции. Возможность интеграции подтверждаем после проверки документации и ограничений платформы.

Что нужно для первой оценки?

Описание задачи, аудитории и места использования. Полезны список доступных устройств, примеры материалов и желаемые действия пользователя. Если оборудования и контента пока нет, начнём с выбора формата и состава первого прототипа.

Расскажите об идее

Что нужно показать
или дать попробовать?

Опишите аудиторию, условия использования и желаемые действия пользователя. Вместе определим формат и первый шаг.

Для первого обсуждения достаточно описания — конфиденциальные материалы можно передать после согласования.

Обсудить VR/AR info@project-digital.ru+7 (499) 136-63-43